|
|
|

Хороший танк доведет до любого ласта (народная мудрость)
Жрецам по долгу службы приходится хорошо разбираться в тяжелой бронетехнике, иначе говоря - танках, за чьими спинами нам так хорошо и уютно в астрале и ГД).
Танк - это всегда основа пати или рейда. Плохой или неопытный танк может сильно осложнить прохождение любого инстанса или сделать его невозможным.
Это не только персонаж, у которого много брони, ХП и резистов, но еще и хорошая реакция игрока на происходящее вокруг, умение ориентироваться в бою и мгновенно принимать решения.
Наряду с огромным количеством минусов роли танка - невозможностью нормального ПвП и фарма, большими тратами времени и денег, огромной ответственностью, у него есть и множество плюсов: уважение членов группы/рейда/гильдии, огромная востребованность, часто приоритет на лут и, конечно же, высокий статус.
Сегодняшний наш разговор - с интересным человеком, одним из лучших, на мой взгляд, имперских танков-варов Раскола, полеты с которым в астрал я всегда с теплотой вспоминаю.
Знакомьтесь: АйПад.
Аод: Твой персонаж - воин. Почему именно он?) АйПад: Впервые я пришел в АО еще в период ЗБТ1. Естественно, сразу встал вопрос выбора класса. То ли мне показалось, то ли это действительно было так, но, судя по отзывам на форуме, воин был одним из слабейших классов. Именно это меня и зацепило, хотелось самому посмотреть, что он из себя представляет, и выжать из класса максимум. Ожидания себя оправдали - воин в АО получился достаточно интересным и сложным классом. Аод: А что именно в воине тебе интересно?) АйПад: Важность и полезность, а самое главное - ответственность. Разумеется, я сейчас говорю о роли танка. С одной стороны, приятно, что танки всегда нужны, с другой - это всегда большая ответственность. Аод: А о роли ДД не задумывался?) Не привлекает? АйПад: Почему не привлекает.. Привлекает. Я частенько хожу в ДД-билде, особенно в ГД. Раскошелился в свое время на концентрат мертвой воды, так что меняю билды, как перчатки :) Аод: А что, все же, нравится больше?) АйПад: Я с удовольствие делаю и то, и другое. Как я уже говорил, танк - это для меня очень важная и ответственная роль в группе, из-за этого, бывает, очень устаю - сильно переживаю свои ошибки и неудачи. А дд-вар для меня - это скорее отдых. Можно позволить себе немножко расслабиться.. Аод: Танком может быть, кроме воина, еще и пал. ДД могут быть многие классы. Так почему же, все-таки, воин?)) Что в нем такого особенного, что твоим выбором стал именно этот класс, но в разных билдах?)) АйПад: Возможно, универсальность воина и есть ответ на твой вопрос. Просто так уж сложилось, что играть я начал воином, потом снова продолжил воином, потом ушел и вернулся в проект и снова начал играть воином. Привыкли руки к топорам :) Аод: Руки золотые, должна заметить))
Было несколько патчей, в которых варов "резали". Естественно, за ними следовали волны уходящих игроков этого класса, недовольных порезками. Что ты можешь сказать про изменения, произошедшие с классом с начала ЗБТ? АйПад: На этот вопрос я не могу ответить... Воина времен ЗБТ я помню достаточно плохо, я просто не успел его толком опробовать. После старта ОБТ я закончил играть раньше, чем произошли какие-то глобальные изменения . Ну, а вернулся уже когда они случились. За этот достаточно небольшой промежуток времени нас, конечно, "улучшали" пару раз, но не настолько, чтобы следовали "волны уходящих игроков". Вообще "волны уходящих" - это, наверно, к лучшему. Таким образом отсеиваются игроки, которым класс не интересен. Потому что те, кому он интересен и кто ему предан - те будут играть, даже если им оставить только белую атаку :) Аод: Романтичное название - белая атака)) А почему ты уходил из игры? АйПад: Потому что в неё невозможно было играть :) Это было почти сразу после того, как ввели СС. Плюс прекратила свое существование гильдия, в которой я состоял. Более преданных игре игроков сложно было найти, однако, и их умудрились оттолкнуть. Аод: Что же побудило вернуться?) АйПад: То, что играть, все-таки, стало возможно и интересно. Что бы там ни говорили о том, что раньше деревья были выше, трава зеленее, а Аллоды лучше, - это не совсем правда. Аод: Что тебе нравится и что не нравится в новых Аллодах?) АйПад: Сложный вопрос... Первая его часть. Отыскать прелесть в Аллодах не очень просто. Наверно, если сравнивать с тем, что было, то контента стало гораздо больше. Это и астрал, и арена, астральное противостояние, тающий остров, катакомбы джунов - раньше ведь всего этого не было. Плюс попал в хорошую гильдию. Гильдия и люди, которые там находятся, общение с ними - это те вещи, без которых в АО играть невозможно. А не нравится саппорт. Как не нравился тогда, так не нравится и сейчас. Терпеть не могу обращаться в службу поддержки, но, к сожалению, делать это иногда приходится. Аод: Часто встречаются баги или проблемы? АйПад: Нет, не часто, раньше было хуже :) Аод: Интересуешься политической ситуацией на сервере?) АйПад: Скорее нет, чем да... Аод: Ты - достаточно опытный танк. Какие сложности поджидали тебя на твоем пути, что пришлось преодолеть, чтобы стать одним из лучших? АйПад: Я бы не сказал, что я опытный.. У меня стаж игры-то даже до полугода не дотягивает еще :) И про "одного из лучших" я бы тоже не говорил. Есть и более грамотные воины, так что, всегда есть, чему учиться... Так как я начал играть относительно недавно, вся сложность заключалась в том, чтобы догнать уже давно играющих. Все прекрасно знают, что такое фарм в Аллодах, а форсированный фарм - это очень утомительно. Конечно, и в денежном плане вложиться пришлось (и приходится вкладываться) прилично, чтобы оставаться на уровне. Но благодаря поддержке гильдии все прошло достаточно легко, что еще раз подтверждает тезис о том, что главное - попасть в хорошую компанию. Аод: У тебя есть кумиры в мире Сарнаута?) Ну, к примеру, игроки того же класса, по которым ты равнялся\равняешься?) АйПад: Равняюсь на тех воинов, что рядом. То есть внутри гильдии. Следить за прогрессом и достижениями остальных как-то проблематично. Оф. форум я почти не читаю, к ПвП тоже отношусь достаточно прохладно, так что не могу оценивать других игроков объективно...
Аод: Что для тебя самое сложное в астрале и ГД?) АйПад: Я даже не знаю как ответить. ГД сейчас вообще не представляет особой сложности, по крайней мере, первые пять боссов убиваются в режиме автопилота. Око - это уже немножко другой уровень, так что, наверно, на данный момент можно сказать, что оно самое сложное. В астрале полеты тоже уже проходят достаточно спокойно, безвыходных ситуаций не бывает... А персональные антипатии испытываю к Серкету, последнему боссу на Осколке Силы. Достаточно неприятный типчик, особенно с некоторыми баффами. Аод: Чем кардинально отличается а2 от а3 для тебя, как для танка?
АйПад: А2 от А3 кардинально отличается значительно увеличенной сложностью... Т.е. в а2 на определенном этапе одетости и заруненности воин мог танчить в дд-билде с двуручкой. В а3 такие фокусы не проходят. Даже сейчас от танко-билда если и можно отступить, то совсем немного. А в начале было очень сложно, полностью проходился, дай бог, один остров из трех, при этом приходилось использовать все доступные для выживания средства - запасался пивом перед полетами, пил шоп, варил специфическую алхимию (вроде бальзама единства хранителей или малой обители), приходилось использовать, казалось бы, уже забытый амулет - знак опеки из ЦХТ. Аод: Каким ты видишь развитие своего класса дальше и его место в АО? Нравится ли тебе то, как разработчики меняют класс ? Что бы ты хотел, чтобы в нем изменили? АйПад: Меньше всего хочу кардинальных изменений, таких, после которых капли мертвой воды на почту присылают :) Как показывает практика, ничего хорошего из этого не получается, что-нибудь обязательно пойдет не так, как того хотели разработчики. На данный момент меня в воине все устраивает. Класс вполне успешно занимает свою нишу. Изменения, которые происходят с воином - точечные, аккуратные - неможечко подпилили напильничком тут, немножечко там - все исключительно в целях баланса, так что можно это только поприветствовать. Из конкретных желаний могу озвучить, наверно, только специализацию на конкретных видах оружия.. Вехи и скиллы, завязанные на этом... Хочется побольше разнообразия, чтобы билды не были однотипными. Вот такие вот фантазии :) Аод: Ясно)) Что ты можешь сказать игрокам, которые планируют выбрать этот же класс в игре? Есть какие-то пожелания, напутствия?) АйПад: Тем, кто планирует выбрать воина, могу сказать, что будет сложно, но интересно. Главное - не зацикливаться на возможных неудачах в начале пути. Как говорится, тяжело в учении - легко в бою. Аод: Спасибо за разговор, успехов в игре сложным и интересным классом!)
Орфография и пунктуация автора сохранены
|
Комментарии
|
 |
|
|
|
| |
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
|
|
|